ダミー
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悪魔合体の知識

メガテンD2の悪魔合体についての基本的な知識を記します。(更新していないので最新バージョンとは一致しません)

二身合体

二身合体では、素材にする悪魔2体を合体することで新たな悪魔を作ることができます。

種族の組み合わせ

二身合体では、素材悪魔2体の種族の組み合わせによって、作られる悪魔の種族が決まります。その組み合わせは合体テーブルの通りです。同じ種族同士の悪魔は合体することができません。また、魔人など一部の種族は合体で作成したり、合体の素材にすることができません。

作成される悪魔

作成される悪魔を知るにはグレードを用いた計算を行います。まず下の式で基準となるグレード(以下基準グレードと呼ぶ)を計算します。

基準グレード=素材2体のグレードの平均値 + 1
※小数点以下は切捨て

この基準グレード以上のグレードの悪魔(上述の種族の組み合せで作成される種族の悪魔)のうち、最も低グレードの悪魔が作成される悪魔になります。

ニ身合体の具体例

具体的な例として、邪神アラハバキと魔神ホルスを合体するケースを下に記載します。

素材A:邪伸アラハバキ(グレード50)
素材B:魔神ホルス(グレード49)

合体後の種族は合体テーブルから邪伸+魔神=神獣
基礎グレード=(50+49) ÷ 2 + 1=50.5 ⇒ 50 ※少数以下切捨て
神獣でグレード50以上かつ最も低グレードの悪魔はアヌビス(70)
よって、作成される悪魔は神獣アヌビスとなる(計算ミスを修正しました2018/12/21)

アーキタイプ

ニ身合体では、素材悪魔2体のうち少なくとも1体は「素体」でなければ合体できません。
アーキAの悪魔と素体悪魔を合体すると、作成される悪魔はアーキAを継承します。
素体同士の合体の場合は、作成される悪魔も素体となります。

多身合体

多身合体では、3体以上の特定の悪魔を合体することで新たな悪魔を作ることができます。

多神合体で作成できる悪魔

多身合体で作成できる悪魔および必要となる素材悪魔は以下の通りです。

  • 威霊アリラト(クシナダヒメ+ペレ+アズラエル+サンダルフォン)
  • 秘神カーマ(ヤクシニー+ミトラ+ダーキニー+ランダ)
  • 狂神アティス(アリアンロッド+バフォメット+ベルセルク+イシス)
  • 狂神ディオニュソス(アレス+キマイラ+パラスアテナ)
  • 秘神キンマモン(レギオン+ヘケト+アラハバキ+モスマン)
  • 珍獣イナバシロウサギ(フォーモリア+ネコマタ+マカミ)
  • 秘神カンバリ(コッパテング+イヌガミ+クラマテング+ヨモツシコメ)
  • 怪異カシマレイコ(ライラ+カンバリ+タケミナカタ)
  • 怪異かみおとこ(オバリヨン+ファントム+モウリョウ)
  • 珍獣チュパカブラ(スライム+メルコム+チャグリン)

アーキタイプ

多身合体では、素材にする悪魔はすべて「素体」でなければ合体できません。また合体により作成される悪魔も素体となります。

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